| ストーリー | ゲームのストーリ性、舞台設定、舞台背景などを中心とする評価。 |
| 音 楽 | ゲーム中に登場する、あらゆる音響効果の評価。 |
| 映 像 | ゲーム中に登場する、あらゆる映像効果(ムービーシーンも含む)の評価。 |
| キャラクター | キャラクターの個性や能力などのキャラクターのゲーム内における設定を中心とする評価。 |
| ゲーム性 | ゲームの操作性やゲーム内におけるキャラクターの自由性などを中心とする評価。 |
| アイテム | ゲーム内のアイテム(武器や防具など)や小道具などに対する効果(弾痕など)を中心とする評価。 |
| 思考力 | ゲームの難易度やゲームのプレイ中に必要な思考力などを中心とする評価。 |
| リアリティ | ゲーム内の敵などの行動パターンやキャラクターの動きなどを中心とする評価。 |
| ギャグ | ゲーム内に登場するギャグや面白い要素などを中心とする評価。 |
| その他 | 上記以外の事項(オマケ的な要素やオプション)についての評価。 |
作 品 情 報
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| 作 品 評 価 (10段階) | |||||||||||||||||||||||||
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作 品 情 報
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| 作 品 評 価 (10段階) | |||||||||||||||||||||||||
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